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[日式RPG/更新] 地下城与新娘 ダンジョンアンドブライド Ver1.33 AI汉化版 [2.20G/多空转百度微云]

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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
【游戏名称】:[日式RPG/更新] 地下城与新娘 ダンジョンアンドブライド Ver1.33 AI汉化版 [2.20G/多空转百度微云]
【下载链接】:蘑菇云转百度微云:B1901.zip
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【解压密码】:da7596

※解压方法:下载的bz2文件直接解压,最好用推荐的解压工具,不然有时会报错。
                   【电脑推荐WinRAR,手机ZArchiver

                    把后缀MOV改成ZIP,然后输入解压码解压即可。
                 ※带分卷的解压一次得到后缀为z01,z02等等的文件就完事了不用修改。

注意:飞猫直连链接有几个下载几个,放在一个文件夹。
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■ 游戏简介
■ 高自由度的正统地下城RPG
这是一款引入了正统系统的高容量寝取(NTR)地下城RPG。
地下城、任务、魔法、道具、怪物等都经过精心制作,
可以享受到与一般向游戏相媲美的正统RPG体验。
自由度非常高,可以自己制作角色,任意选择攻略的地下城和接受的任务。

■ 超本格派的地下城RPG
■ 自由的队伍编成和角色创建
■ 丰富的装备更换系统
■ 再现RPG夜晚乐趣的“酒店预约系统”
■ 与敌方队伍争夺女孩的“决斗系统”
■ 怪物的捕获与凌辱
■ CG差分超过80张,H事件(色情事件)超过70个
■ 女主角总共有10人,全部配音









■ 角色创建
竟然可以自己制作女主角!
可以从人类、精灵等五个种族中选择,自己决定名字、发色、职业等,随意注册到公会。
可以用自己独特的角色编成队伍。

■ 装备更换系统
装备道具可以在手、脚、胸部、腰部、内裤、饰品等身体各部位装备。
装备后角色的图像会发生变化,可以享受到更换服装的乐趣。
装备道具超过200种。

■ 再现RPG夜晚乐趣的“酒店预约系统”
玩家可以决定旅馆的房间分配。
如果将女主角和男角色安排在同一房间,会发生各种H事件。

■ 与敌方队伍争夺女孩的“决斗系统”
在探索中,可能会被对手队伍挑战决斗。
如果在决斗中失败,女主角会被夺走,并遭受各种H的事情。

■ 怪物的捕获系统
在战斗中,一些怪物会试图捕获女主角进行凌辱。
如果无法救出被捕获的女主角,就会被带入H情节。
男性角色也可能被魅魔进行凌辱。


■ 更新日志
ver1.22
在酒馆告示板的代码中添加了“酒精搜索”功能。
输入正在寻找的酒名,就会告诉你是谁持有。
注意:这是为多人游戏(Multiplay)准备的实验性功能。
请注意准确输入酒名。
修复了在执行“切开遗弃结构的尸体”操作后,通常传送时有时仍会出现错误的问题。
(因数据库和修复补丁应用时的编码问题而产生的非常罕见的错误)
更新了所有阶段的通关次数统计。
修复了“基努纳粹哈斯卡”和“恶魔德鲁伊”的美丽组合后半部分C部分没有连接的问题。

ver1.23
修复了在龙的领域进行指令变更后,可能会再次被关停的问题。
注意:请注意不要再关停一次,否则可能导致故障。
修复了与上述相关的问题:队伍成员第二次加入后,无法从主人格的手部伸出手的问题。
修复了在龙的领域的传送点,如果手被卡住,指令也会被排除的问题。
修复了有时会出现不合适的评论导致无法进入奖励界面的问题。
修复了提升恶魔等级时,高亮显示(Highlight)会消失的问题。
修复了行动不能状态的矮人在仓库里会抱怨太挤的问题。
修复了在多人模式中,只有1名女性成员时进入温泉,在出口场景会出现错误的问题。
修复了循环加载时,酒馆的配方会消失的问题。
修复了在迷宫中,使用模式的战利品、宝箱的战利品、铭刻石板时会出现错误的问题。
略微削弱了剧毒短刃的性能。

ver1.24
修复了在“切开遗弃结构的尸体”操作中,根据被石化的人数,有时会发生错误或操作中途结束的问题。
注意:如果有人处于石化状态时开始操作,现在会自动使其复活。
注意:在以前的版本中,在部分分割画面上将主人格设为1人的情况下,操作会中途结束。现已修改为会再次发生事件,请尝试重新加载(Reload)一下。
修复了瓶子被回收后,与瓶子的事件有时仍不会发生的问题。
(因数据库和修复补丁应用时的编码问题而产生的非常罕见的错误)
修复了在大神殿B4的事件中,恶魔的石化次数会增加的问题,使其不再增加。
修复了在火炬点燃时且处于隐身状态下,有无法进入的容器的问题。
在“想见见恶魔们!”操作中,原本需要用法术说服各个恶魔才能招募成员,现在修改为只需与各个恶魔签订契约即可完成。
修复了在法术囚犯中,不拿走法术增幅器(Spell Amplifier)的状态下挖掘古代遗物(Artifact),则宝箱不会出现的问题。
修复了如果先让“世界齿轮之行”操作出现,有时其他操作会奇怪地不再出现的问题。
修复了在多人模式中,“看透一切的眼睛”、“想保持幸运”操作没有出现的问题。
此外,修复了一些细微的故障。

ver1.25
修复了在多人模式下满足特定条件时,在读取时会出现错误的问题(ver1.24的补充)。

ver1.26
在夺还宝库操作中,修改为即使不携带被偷走的财宝也能达成危险清除条件。
修复了第2层以后,与骷髅骑士(Skeleton Knight)无法战斗的问题。
修复了酒精搜索功能中,无法从未鉴定物品或诅咒物品中进行搜索的问题。
修复了在剑术大师的道场中无法闪避的问题(以避免成为故障的原因)。
此外,修复了一些细微的故障。

ver1.27
修复了ver1.26中,地精部落(Goblin Tribe)恢复到未缔约状态的问题。
注意:我们采取了措施使其能再次回到缔约状态,但如果无法恢复,请通过再次进行大型招募活动来重新缔约,或者冒险进行数据库的修复。
修改了“整顿墓地的差事”操作,使其在执行一次后,从第2次循环开始会出现商人交易站(Merchant Trading Post)。
注意:对于已经完成此操作的存档(在操作状态中记录为“完成”的存档),请加载(Load)一次。进行加载后,操作完成标志会被记录到游戏数据中,之后无论加载哪个存档,商人交易站都会出现。
在管理者的墓地设置了可通过恶魔之门(Demon Gate)传送的墓碑。
修复了在循环加载时,地精部落的缔约和招募法术会消失的问题。
修复了在森林的隐藏区域3F中,如果跳过水的考验的台座直接使用过滤器取水,事件将无法进行的问题。
修复了使用黑暗精灵的鞭子会出现错误的问题。
修复了传送后,在选择是否使用连续传送的确认画面中,点击右键会导致游戏无法进行的问题。

ver1.28
修改为与传送点互动后,会记录L(探索度?)经历。
修改为探索财宝库的上、下部后,会记录L经历(注意:不计入“经历人数”)。
修复了在使用“灵魂之光”招募时,如果有人带走了被招募的矮人,则在战斗结束后,被带走的矮人一方也不会显示的问题。
修复了在亿鬼夜行事件中,即使将12个法术增幅器放置在墓地等地方,事件也会进行的问题。
注意:虽然麻烦,但请将12个法术增幅器全部携带到锻造厂(根据帮助界面应该是这样…)。
修复了在多人模式中,财宝库事件没有发生的问题。
修复了在多人模式中,“转移冥力的遗物”操作没有出现的问题(具体时期不明)。
此外,修复了一些细微的故障。
注意:大幅更新了游戏跳过的引导(存在快捷键)的UI和A部分。

ver1.29
修复了在1.23之后加载1.22之前被关停后的存档时,有时在教会无法进行关停仪式的问题。
修复了被关停后,在敲钟前可以进行关停的问题。
修复了在多人模式中,“切开遗弃结构的尸体”和“让教团崩溃”操作有时不出现的问题。
修复了在多人模式中,完成幽灵船操作后,存档会停留在船上的问题。
注意:实际上即使停留在船上也没有问题。如果想下船,请前往队伍成员的房间与幽灵船长说话。
修复了在多人模式中,即使可以存档,队伍成员的房间中也没有存档点的问题(在队伍成员房间1F n:1 e:5 处可以存档)。
修改了龙之塔15F的绿色首领房间的部门,如果所有招募条件都已满足(即已缔约),则可以开启。
修复了龙之塔23F放置完最后的画后的浮雕变成了狼的画的问题。
此外,修复了一些细微的故障。

ver1.30
修复了在L事件后,保留L记录的问题。
修复了当最大LP上升时取水后,LP显示没有立即刷新的问题。
修复了在多人模式中,尝试与持有遗物法术增幅器的亿鬼进行对话时,有时会出现错误的问题。
修复了在矮人加速器(Dwarf Accelerator)效果未结束期间,从下水道进入蒸汽加速器(Steam Accelerator)时会出现错误的问题。
修复了最后进行存档时如果是自动保存(Autosave)的情况下,无法获得全通关率奖杯的问题。
修复了在多人模式的标题画面中,有几处声音与内容不匹配的地方。
修复了有时其他操作过多导致不显示的问题。
修复了进入通常塔或考验的宝箱的数据库缺失容器时,会卡在数据库缺失状态的问题。
修复了一部分矮人酒馆的公告板会重复登记的问题。
此外,修复了一些细微的故障。

ver1.31
修改为在水乡的锻造厂B4处可以看见幽灵船的行踪(仅限于在水上时)。
部分修改了龙之塔2F的层级。
在迷宫*龙的囚犯处设置了1个宝箱 (n:6 e:5)。
在蒸汽山脉区域、东面的荒地设置了2个宝箱 (n:10 e:7)(n:15 e:18)。
在蒸汽山脉区域、龙使的荒地设置了1个宝箱 (n:12 e:9)。
在下水道、通道设置了1个宝箱 (n:19 e:34)。
修复了在“潜入幽灵船的工作”操作中,如果在幽灵船入口处选择“仅限恶魔”或“仅限队伍”,则在幽灵船出口处,被隔离的成员不会返回,存档一直停留在船上的问题(原因更清楚了…)。
修复了存在存档的状态下,在传送过程中进行数据库加载(Load)会出现错误的问题(ver1.30的补充)。
修改了体验版的塔的层级,使其从一开始就全部开启。
修复了有时无法获得层级达成率奖杯的问题。
修改了矮人加速器达成率的评论数值显示正确(应对了小数点以下不四舍五入的情况)。
修复了关停后,对手部施加的法术以死亡状态传送到下一个周回时会出现错误的问题。
此外,修复了一些细微的故障。

ver1.32
修复了在港口无法与队伍成员发生战斗的问题(又是ver1.30的补充…现在应该更放心了)。
修复了在龙使的荒地无法发生战斗的问题(又是ver1.30的补充)。

ver1.33
修复了从体验版房间继续游戏的情况下,在完成“转移冥力的遗物”操作时,游戏有时会退回到标题画面的问题。
在第二次恶劣法术复活事件(矮人全体复活仪式)中,修改为进入魔法阵时法力会全部恢复(应对毒气)。
注意:矮人加速器的达成率,在当前版本如果不是100%,说明某处有未发现的隐藏首领。
一旦达成标志被保存就会保持该状态,所以如果在过去的版本中已算作达成,实际上即使是99%也会被说是已达成,或许有人会这么想吧(1.31附言)。


















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